3Dmax2015中文版是由AUTODESK公司研發(fā)的,最近推出的版本為2015.它主要用于建筑,三維設(shè)計,室內(nèi)裝飾設(shè)計方面。
3dmax2012為了讓更多的人不需要擔心渲染與燈光的設(shè)置問題,在此版本里加入了一個強有力的渲染引擎——Iray渲染器。Iray渲染器,不管在使用簡易度上還是效果的真實度上都是前所未有的。 3dmax2012在塵封了多年的古董級動力學Reactor之后,終于加入了新的鋼體動力學——MassFX。這套鋼體動力學系統(tǒng),可以配合多線程的Nvidia顯示引擎來進行MAX視圖里的實時運算,并能得到更為真實的動力學效果。 3dmax2012里增強了之前新加入的超級多邊形優(yōu)化工具,增強后的超級多邊形優(yōu)化功能可以提供更快的模型優(yōu)化速度、更有效率的模型資源分配、更完美的模型優(yōu)化結(jié)果。新的超級多邊形優(yōu)化功能還提供了法線與坐標功能,并可以讓高精模型的法線表現(xiàn)到低精度模型上去。
3dmax2012全稱3D Studio Max,是Autodesk公司開發(fā)的三維動畫渲染和制作軟件,3dmax2012廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領(lǐng)域,其當前最新版本為3dmax2012版. Autodesk 3dmax2012 為在更短的時間內(nèi)制作模型和紋理、角色動畫及更高品質(zhì)的圖像提供了令人無法抗拒的新技術(shù)。建模與紋理工具集的巨大改進可通過新的前后關(guān)聯(lián)的用戶界面調(diào)用,有助于加快日常工作流程,而非破壞性的 Containers 分層編輯可促進并行協(xié)作。同時,用于制作、管理和動畫角色的完全集成的高性能工具集可幫助快速呈現(xiàn)栩栩如生的場景。而且,借助新的基于節(jié)點的材質(zhì)編輯器、高質(zhì)量硬件渲染器、紋理貼圖與材質(zhì)的視口內(nèi)顯示以及全功能的 HDR 合成器,制作炫目的寫實圖像空前的容易。
Autodesk 3dmax2010是一個全功能的 3D 建模、動畫、渲染和視覺特效解決方案,廣泛用于制作最暢銷的游戲以及獲獎的電影和視頻內(nèi)容。3dmax2010因其隨時可以使用的基于模板的角色搭建系統(tǒng)、強大的建模和紋理制作工具包以及通過集成的 mental ray 軟件提供的無限自由網(wǎng)絡渲染而享譽世界。